Regulamento

Regulamento da Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7)


Título I
Disposições Gerais

Artigo 1.º

O Regulamento da Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7) visa disciplinar o funcionamento desta e as relações entre todos os seus intervenientes.

Artigo 2.º

O Regulamento aplica-se a todas as equipas inscritas na Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7) e a todas as que se venham a inscrever.

Artigo 3.º

O Regulamento pode ser revisto sempre que a Organização considerar necessário, nomeadamente no início de cada época, comprometendo-se a Organização a informar todos os intervenientes.

Artigo 4.º

Todos os jogos serão dirigidos por Árbitros Federados ou ex-Federados, conceituados no panorama nacional.

Artigo 5.º

Os jogos têm uma única parte de 25 minutos, à excepção da final, que terá duas partes de 15 minutos.


Artigo 6.º

A Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7) realizar-se-á no Parque Desportivo Municipal da Bobadela (Relva Sintética).

Título II
Das Equipas

Capítulo I
Da Admissão

Artigo 7.º

1. Cada equipa poderá inscrever entre sete e dezasseis jogadores, que constarão na ficha de jogo.
2. Cada equipa dispõe da opção de inscrever um treinador, que constará na ficha de jogo.
3. Apenas têm direito de admissão ao recinto de jogo, os elementos que constam na ficha de jogo.
4. Para a inscrição dos jogadores e treinador é obrigatória a entrega dos respectivos Bilhetes de Identidade ou outro documento de identificação.


Capítulo II
Da Inscrição

Artigo 8.º

A inscrição está sujeita ao pagamento de 120 € (Cento e Vinte Euros), Iva à taxa em vigor, já incluído.

Artigo 9.º

1. A inscrição pode ser efectuada nos seguintes locais:
a) Via página de Internet - www.masterfoot.pt
b) No escritório MasterFoot - Espaço AIRFUT - Rua 25 de Abril, nº 10/10 A 2685-228 Prior Velho
c) No local do torneio.
2. O pagamento da inscrição pode ser efectuado na loja MasterFoot, no local do torneio ou via Multibanco.

Artigo 10.º

A inscrição da equipa só será válida após o pagamento da totalidade da inscrição.


Título III
Dos Direitos e Deveres das Equipas

Artigo 11.º

A MasterFoot disponibiliza seguro desportivo mediante do pagamento de 15€ por jogador (para este efeito cada atleta terá também de entregar fotocópia do Bilhete de Identidade até três dias antes do início da competição).

Artigo 12.º

Condições Contratuais Acordadas (Ao abrigo do Decreto-Lei 10/2009):

- Morte ou invalidez Permanente: € 25.000,00
- Despesas de Tratamento e Repatriamento: € 4.000,00
- Despesas de Funeral: € 2.000,00
- Franquias: A Cobertura de Despesas de Tratamento e Repatriamento vigora com uma Franquia de € 250,00 por pessoa e sinistro, sendo que esta Franquia é da responsabilidade do sinistrado.

Para se considerar o sinistro como válido, este terá de ser comunicado à MasterFoot até ao máximo de 5 dias após a ocorrência do mesmo.

Artigo 13.º

1. Cada equipa poderá escolher as cores a utilizar no seu equipamento.
2. Todos os jogadores devem usar equipamento numerado sendo os números fixos durante toda a prova.
3. Caso se verifiquem semelhanças passíveis de criar confusão entre equipamentos de equipas adversárias, a organização disponibiliza coletes a fim de possibilitar a perfeita distinção entre as equipas.


Artigo 14.º

1. As equipas poderão utilizar os balneários, mas estes funcionarão em regime aberto.
2. São da inteira responsabilidade das equipas, quaisquer danos que possam ocorrer durante a utilização dos balneários.


Título IV
Do Funcionamento da Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7)

Artigo 15.º

Caso duas ou mais equipas se encontrem em igualdade pontual, serão aplicados os seguintes critérios de desempate, por ordem de prioridade:
a) O resultado do jogo disputado entre as duas equipas. Caso sejam mais que duas as equipas empatadas será vencedora, a equipa que mais pontos obtenha no confronto directo (caso o empate prevaleça, passamos às próximas formas de desempate, apenas entre essas equipas);
b) Maior diferença entre golos marcados e sofridos;
c) Maior número de vitórias;
d) Maior número de golos marcados;
e) Fair-Play;
f) Caso ainda se mantenha a igualdade, proceder-se-á à realização de um sorteio.

Artigo 16.º

1. No caso de um jogo a eliminar que termine empatado:
a) Proceder-se-á ao desempate através de uma série de três grandes penalidades para cada equipa;
b) Se ainda assim o empate subsistir, proceder-se-á a séries de uma grande penalidade para cada equipa, até que o empate seja desfeito.
2. Os desempates por pontapés da marca de grande penalidade não entram na contabilidade para efeitos de melhor marcador.

Capítulo I
Campeonato

Artigo 17.º

A Maratona realizar-se-á no dia 21 de Setembro de 2012, entre as 22.30h e as 6h.

Artigo 18.º

Numa primeira fase, o campeonato contará com uma série de apuramento onde se encontram inseridas as 16 equipas divididas em quatro grupos de quatro equipas cada. As equipas do mesmo grupo realizarão três jogos ente si. Os dois primeiros de cada grupo passarão à fase seguinte (quartos-de-final, meias-finais e final).

O emparelhamento da segunda fase da competição será o seguinte:

Quartos-de-final:

1.º classificado Grupo A vs 2.º classificado Grupo B (Jogo 1)
2.º classificado Grupo B vs 1.º classificado Grupo A (Jogo 2)
1.º classificado Grupo C vs 2.º classificado Grupo D (Jogo 3)
2.º classificado Grupo C vs 1.º classificado Grupo D (Jogo 4)

Meias-finais:

Vencedor do Jogo 1 vs Vencedor do Jogo 3 (Jogo 5)
Vencedor do Jogo 2 vs Vencedor do Jogo 4 (Jogo 6)

Final:

Vencedor do Jogo 5 vs Vencedor do Jogo 6


Duração Campo 1 Campo 2 Horário
1ª Fase 25´ 1ª Jornada Grupo A 1ª Jornada Grupo A 21h00m
25´ 1ª Jornada Grupo B 1ª Jornada Grupo B 21h30m
25´ 1ª Jornada Grupo C 1ª Jornada Grupo C 22h00m
25´ 1ª Jornada Grupo D 1ª Jornada Grupo D 22h30m
25´ 2ª Jornada Grupo A 2ª Jornada Grupo A 23h00m
25´ 2ª Jornada Grupo B 2ª Jornada Grupo B 23h30m
25´ 2ª Jornada Grupo C 2ª Jornada Grupo C 24h00m
22´ 2ª Jornada Grupo D 2ª Jornada Grupo D 24h30m
25´ 3ª Jornada Grupo A 3ª Jornada Grupo A 1h00m
25´ 3ª Jornada Grupo B 3ª Jornada Grupo B 1h30m
25´ 3ª Jornada Grupo C 3ª Jornada Grupo C 2h00m
25´ 3ª Jornada Grupo D 3ª Jornada Grupo D 2h30m
2ª Fase 25´ 1/4 F 1/4 F 3h00m
25´ 1/4 F 1/4 F 3h30m
25´ 1/2 F 1/2 F 4h00m
15'+15´ F 4h30m

 


Artigo 19.º

Será atribuída pontuação da seguinte forma:
a) Por cada vitória: três pontos;
b) Por cada empate: um ponto;
c) Por cada derrota: zero pontos;
d) Em caso de falta de comparência: um ponto negativo.


Capítulo II
Leis de Jogo

Artigo 20.º

1. Na Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7) serão aplicadas as Leis de Jogo oficiais de Futebol Onze.
2. As excepções são as seguintes:
a) Número de jogadores em campo: 7 por equipa;
b) Tempo de jogo: Uma única parte de 25 minutos, à excepção da final, que terá duas partes de 15 minutos;
c) Dimensões do terreno
d) Distância da Barreira (7,5m);
e) A inexistência da Lei do Fora de Jogo;
f) Dimensão das Balizas (2mx6m);
g) Substituições, que se processarão de acordo com o artigo seguinte

Artigo 21.º

1. As equipas podem realizar um número ilimitado de substituições.
2. As substituições terão de ser realizadas no centro do terreno, pela linha lateral, com a saída e entrada do jogador a ser feita no mesmo local.

Título III
Do Procedimento Disciplinar

Artigo 22.º

1. A não comparência de uma equipa (mínimo de cinco jogadores) até 10 minutos após a hora marcada, implica a sua derrota por 3-0 (com golos que não serão atribuídos a
qualquer jogador)
2. Caso haja acordo entre os capitães de equipa, é possível o jogo iniciar-se para além dos 10 minutos de tolerância. Contudo o jogo terá que findar à hora prevista.

Artigo 23.º

A Maratona MasterFoot Verão 2012 (Fut-7) será subordinada a um código disciplinar e todo o interveniente estará ao abrigo do mesmo. A organização pretende com isto a implementação do Fair-Play necessário, para um bom desenrolar do evento. O código disciplinar será o estabelecido nos artigos seguintes.

Artigo 24.º

Qualquer interveniente estará sujeito ao código disciplinar, desde o momento em que entra nas instalações, onde decorre o evento, até ao momento em que abandonar as mesmas.

Artigo 25.º

Qualquer agressão confirmada, quer pelo árbitro de jogo, quer pela Organização, será punida com castigo entre dois a sete jogos (quer isto dizer que, ainda que o árbitro não veja a agressão mas esta seja presenciada por um elemento da
Organização, o referido castigo será igualmente aplicado). No caso de tal suceder com um jogador ou equipa já inscrita noutra competição MasterFoot, o castigo pode estender-se a essa competição.

Artigo 26.º

Ameaças verbais consideradas gravemente ofensivas e que possam ser consideradas como ofensa à integridade física e moral, quer ao árbitro de jogo, quer aos elementos da equipa adversária, desde que confirmadas por um elemento da Organização, serão punidas com castigo de um a cinco jogos. No caso de tal suceder com um jogador ou equipa já inscrita noutra competição MasterFoot, o castigo pode estender-se a essa competição.


Artigo 27.º

Se um jogador castigado jogar algum dos jogos para o qual foi suspenso, a sua equipa perderá o(s) jogo(s) por 3-0.

Artigo 28.º

A organização reserva-se o direito de não aceitar para futuros campeonatos equipas que possam ameaçar o bom funcionamento dos torneios que gere.

Artigo 29.º

A organização reserva o direito de irradiar equipas ou jogadores a qualquer momento, sempre que o seu comportamento no campeonato o justifique, sem reembolso para a equipa em causa. No caso de tal suceder com um jogador ou equipa já inscrita noutra competição MasterFoot, o castigo pode estender-se a essa competição.


Título IV
Dos Prémios

Artigo 30.º

Os prémios de valores monetários equivalem a vales a utilizar na próxima Maratona MasterFoot.


Capítulo IV
Dos Troféus

Artigo 31.º

1. Serão atribuídos os seguintes troféus:
a) Vencedor: Taça e medalhas para os vencedores + 120 € (Cento e Vinte Euros) (*);
b) 2.º Classificado: Taça e medalhas;
c) Melhor Guarda-Redes, que receberá um Troféu;
d) Melhor Marcador, que receberá um Troféu;
e) Melhor Jogador, que receberá um troféu;

(*) Desconto a utilizar na próxima Maratona MasterFoot

Artigo 32.º

Em caso de igualdade de número de golos na classificação de melhor marcador, a classificação será decidida segundo os seguintes critérios:
a) Jogador da equipa que ficou pior classificada
b) Jogador que tiver menor idade.


Capítulo V
Dos Descontos

Artigo 33.º

1. Os jogadores inscritos nos torneios MasterFoot usufruem dos seguintes descontos na marca PUMA:
a) 30% no Catálogo Lifestyle;
b) 30% no Catálogo Acessórios
c) 30% no Catálogo Calçado
d) 30% no Catálogo Equipamento
2. No Health Club Solinca usufruem de 97% de desconto na jóia e 20% na mensalidade.
3. Os jogadores inscritos nos torneios MasterFoot usufruem de uma consulta de avaliação gratuita na Clínica Fisioconcept.

Título VI
Disposições Finais

Artigo 34.º

A inscrição de uma equipa pressupõe que a mesma tem conhecimento deste regulamento, aceita os seus termos e subordina-se à sua aplicação.


Artigo 35.º

Todos os casos omissos neste regulamento serão resolvidos com toda a arbitrariedade pela Organização, no decorrer do torneio.